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细数那些极具创意但未能成型的数码产品

2018-08-10 15:37

  (Leon)任何人都能够轻松想出一个产品创意,但是否能够商品化则是另外一回事。在科技产品行业,很多公司都曾提出了惊人的概念,但由于种种原因未能实际成型,令人十分遗憾。下面,就来看看那些曾让人们惊喜、但最终失望的数码产品。

  早在上世纪90年代,世嘉就开始对虚拟现实设备的研发,这款世嘉VR甚至在同年的CES大展上展出,并同时宣布将有4款游戏随之一同发售。然而,该计划先是被推迟至1994年、而后完全从计划表中消失。世嘉的理由也是略显奇葩,称其效果对于用户来说过于真实,会产生一些不良影响。

  如果你是一个80后电子游戏玩家,一定不会对Phantom这款概念游戏主机感到陌生。在2003年左右,Phantom在各大科技网站、游戏媒体上进行了大肆宣传,主打“互联网点播游戏”的概念(也就是目前的云游戏),这在当时是非常具有前瞻性、突破性的概念,因为当时的PS2及Xbox还是采用了非常传统的光碟介质,互联网功能也不发达。

  然而,这款“历史上最强”的游戏主机一直从2003年炒作到2007年,最终夭折,其创始人还在2006年遭受到了美国证券交易委员会的“哄抬股价”指控。

  Gizmondo是一款英国厂商开发的游戏掌机,搭载Windows CE系统,并拥有当时(2004年)强大的硬件配置,还可实现GPS定位、应用程序安装、无线上网及收发信息的功能,是早期的智能掌上平台。首款产品发售后获得了一些关注,八大热门科技中国走到哪一步,所以Gizmondo公司意欲开发下一代产品,将配备宽屏幕及更强大的硬件。然而不幸的是,作为一款掌机,Gizmondo本身就无法与任天堂抗衡,所以更谈不上续作了。

  大名鼎鼎的Segway思维车,也曾尝试过改变两轮车的形态,方法就是:四个轮子。Segway Centaur作为一款概念设计,在车身中融入先进处理器、传感器,让用户可以在四轮车和两轮车间切换形态,方法就是抬起前轮。但显然,这种设计似乎并不方便,Segway在放弃Centaur后,也没有再次尝试推出四轮代步车。

  瑞士军刀品牌Victorinox曾在CES 2012上展示了一款拥有1TB存储空间的U盘军刀,令人印象深刻。不得不说,这款产品的概念还是非常好的。但或许是由于1TB SATA II SSD的价格过于昂贵,使得这款产品最终仅仅停留在概念阶段。

  雷蛇曾在去年CES大展期间展示了Project Christine,一款模块化的PC,旨在提供更方便的PC升级体验,与谷歌的模块化手机有着异曲同工之妙。然而,在PC没落的情况下,高端游戏玩家显然也已经习惯自己DIY,招办主任@你 北京信息科技大学:,而不会贸然接受一个新平台。所以传闻称雷蛇已经放弃生产Project Christine模块,可信度还是极高的。

  几年前,人们就在等待苹果进入平板电视领域,推出一款集成iOS系统、可以与iPhone等设备互动的电视。不幸的是,《华尔街日报》在今年发布文章,称其了解到苹果目前已经放弃了电视产品的研发,主要原因是市场竞争激烈、显示屏短板。毕竟,苹果没有自己的液晶屏幕生产链,而屏幕又是电视产品中最关键的一环,无法在于三星LG的竞争中获得优势。

  Scribble Pen是一款去年登陆众筹网站的新概念产品,通过一个颜色扫描仪,即可让笔实现对应颜色,在纸张上作画,听上去有些令人难以置信。显然,这种过于玄幻的“黑科技”,往往都是无法实现的,事实上Scribble Pen的厂商并没有能力实现这种技术,直到今年也没有完成发货的承诺。